Приказивање постова са ознаком графических. Прикажи све постове
Приказивање постова са ознаком графических. Прикажи све постове

петак, 20. април 2012.

NVIDIA обещает консоли как выступление от мобильных графических 2014

Вчера NVIDIA в Майк Рейфилд говорили в Сиэтле о эволюции PC к более мобильного устройства. Например, несколько лет назад PC означало дисплей, который измеряется по меньшей мере 11 дюймов, физической клавиатуры и сетевое подключение. Теперь это что-либо с проявлением по крайней мере 4-дюймов, сенсорный экран замена клавиатуры (или дополнение его) и всегда на связи.

NVIDIA явно знает PC стороне, как они провел несколько лет в разработке графики, что полномочия настольных компьютеров и ноутбуков. Теперь NVIDIA инвестировал тонну в мобильных вычислений.

С этой инвестиции NVIDIA потратил много времени новаторство для аккумулятора и мобильной графики. Tegra 3′s 4 + 1 архитектура обеспечивает лучшую производительность при одновременном расширении аккумулятора на 40%. Как насчет мобильных графических? Майк показал диаграмме показано выше, который показывает Мобильная графика сокращения разрыва с консолями как Xbox 360. Вы можете ясно увидеть, что к 2013 году/2014, производительность будет на уровне.

В конце презентации Майк присоединились люминофор игры студии чип Sineni и Бретт Сейлер, керосин игр для того чтобы получить быстрый взгляд на два предстоящих названия, оптимизированный Tegra 3: темный луг: Пакта и Баунти оружия тыс. В то время как темный луга уже доступен для iOS, мы можем ожидать «visual обновление» для Tegra 3 устройств.



View the Original article

NVIDIA говорит мы увидим Xbox 360-уровня производительности от мобильных графических процессоров В 2013-2014

Написал Аарон Gingrich в новостях

В то время как мы не смотрим на беспристрастный источник здесь - или некоторых действительных чисел, факты или данные - мобильный гигант (и компания за Tegra серия чипов) NVIDIA выпустила слайд отображается консоль, PC и производительность мобильных графики с 2001 года и оценок до 2014 года. Согласно их дорожной карты, мобильные устройства будут иметь графической производительности Xbox 360 к 2013 году и превзойти к 2014 году.



View the Original article